Куяльник и Окресности лимана
После распада в 1991 году санаторий Куяльник был заброшен на длительный срок, много лет подвергался нападениям
После распада в 1991 году санаторий Куяльник был заброшен на длительный срок, много лет подвергался нападениям
28 июля 1971 года было принято решение Одесского областного Совета народных депутатов № 381, согласно которому п
Этнопарк "Нью-Васюки" находится всего в паре километров от города Одессы. Вблизи ПГТ Великодолинское в Одесск
Чкаловский нудистский пляж расположен в Одессе на берегу моря примерно под Ботаническим садом Одесского нац
Озеро на дачах в селе светло это отличное место для рыбалки, уединенного отдыха, и просто чтоб отвлечься от тр
На правом берегу Куяльницкого лимана у подножия Жеваховой горы расположился один из старейших грязевых куро
Середина апреля, нудистский пляж. Разумеется, пляжный сезон еще не начался, но мне нужно было хоть не надолго
Біля оазису дуже гарно та затишно, але якщо поїхати далі, то можна відчути себе справжнім першопрохідником, б
Strip club in Odessa/Стрип клуб в Одессе Эстетика нашего пространства это целая философия джентльменского клуба. - Ин
Развлекательные центры, какими мы их знаем сегодня в Одессе, появились в середине 20-го века как мебель, специально предназначенная для размещения и организации медиа-устройств, таких как телевизоры, проигрыватели пластинок, радиоприемники, а позднее домашние видеоплееры и игровые консоли.
Вот краткая хронология и контекст их развития:
1940-е–1950-е годы: Ранние дни развлекательных центров.
Рост популярности телевизоров: Массовое производство телевизоров в 1940-е и 1950-е годы, особенно после Второй мировой войны, создало спрос на мебель, которая дополняла бы и вмещала эти громоздкие устройства.
Многоцелевые шкафы: Ранние развлекательные домашние центры часто представляли собой большие многофункциональные шкафы из дерева, объединяющие пространство для телевизоров с хранилищем для пластинок, книг и декоративных предметов.
1960-е–1970-е годы: Расширение с эволюцией медиа.
Стереосистемы и домашние кинотеатры: По мере того, как стереосистемы и домашнее аудиооборудование набирали популярность, развлекательные центры начали включать в себя специальные отсеки для этих устройств.
Рост медиа-коллекций: рост популярности пластинок, 8-дорожечных и кассетных лент привел к появлению интегрированных решений для хранения данных, что сделало развлекательные домашние центры центральным местом для семейного отдыха.
1980-е годы: революция VHS и видеоигр, как развлечений.
VHS-плееры и игровые консоли: распространение VHS-плееров, игровых консолей, таких как Atari 2600, а затем и персональных компьютеров увеличило сложность и функциональность развлекательных центров.
1990-е годы: на пути к современному дизайну развлечений.
Расцвет домашних кинотеатров: тенденция домашних кинотеатров привела к появлению систем объемного звучания, что привело к появлению конструкций, в которых были интегрированы динамики и функции управления кабелями.
Элементы из стекла и металла: развлекательные центры начали включать более легкие, более современные материалы, такие как стекло и металл, наряду с традиционным деревом.
2000-е годы — настоящее время: минималистичные центры и подставки под телевизоры для развлечений.
Телевизоры с плоским экраном: появление тонких телевизоров с плоским экраном снизило потребность в глубоких шкафах, что привело к появлению более минималистичных подставок под телевизоры и настенных систем. Потоковое вещание и цифровые медиа: с упадком физических носителей из-за потоковых сервисов функция развлекательных центров сместилась к размещению смарт-устройств, потоковых приставок и декора.
Географическое распространение развлекательных центров.
Развлекательные места изначально появились в промышленно развитых странах, где телевизоры и домашние аудиосистемы были широко распространены. Например, в Соединенных Штатах и некоторых частях Европы такие центры появились раньше. По мере того, как технологии становились доступными по всему миру, эти центры последовали за распространением бытовой электроники.
Сегодняшние развлечения сосредоточены на эстетике, простоте и интеллектуальном хранении для все более компактных и интегрированных медиа-экосистем. ВОдессе